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新的巴罗创伤网站和蒸汽页面

大家好!

事情正在顺利滚动 - 我们收集了2018年欧洲游戏连接最佳PC铁杆游戏奖,而蒸汽发布日期越来越近,巴罗创伤蒸汽页面现在终于了。看看它,一定要希望列出我们!

我们现在也有一个新的网站,致力于巴罗创伤,在那里你会发现所有关于游戏的最新消息。我们将定期在新网站上的博客上发布关于游戏的Steam版本将有许多有趣的新功能。

与新的网站,这个博客将更新一点定期,但一些检查后,看看我们可能有在工作!虽然这个网站正在经历一个安静的咒语,你总是可以找到关于巴罗创伤和SCP-CB的最新在我们的不和谐,论坛和推特。

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张贴在巴罗创伤和标签5 评论

十月 9, 2018

  • 雷加尔里斯
  • 巴罗创伤:状态更新 +#038;蒸汽释放
  • 过去的方式由于做一个博客文章,并给什么 »#8217;与巴罗创伤是怎么回事的状态更新!
  • 尽管缺乏重大更新(在博客和游戏上),今年发生了很多事情。关注 GitHub 存储库的人员可能已经注意到了我们过去一年中一直在开发 #8217 的分支。#8217,在开发版本中有很多新功能和变化,在接下来的几周里,我#8217,将发表更多关于它们和未来事情的博客文章。但是,作为一个挑逗,这里\#8217;一些即将推出的功能(一些已经实现):
  • #8217,更贴近SS13’的卫生系统。支持诸如肢体特定损伤(如肢体损伤,降低运动速度的断腿)、过量、毒药、解毒剂、感染、成瘾、心理健康问题#8230;一切都是高度可定制的,因此我 #8217渴望看到哪些障碍可以做到这一点。
  • 运动正在全面改革,以给球员一个更好的进步感。水平和任务增加的难度,随着玩家的进展,世界的变化,新的前哨和现有的被海怪摧毁,并有一个实际的最终目标 #8217,而不是让玩家在地图上徘徊无限期。#8217 我们还计划让前哨成为您实际上可以停靠子和进入的前哨,而不仅仅是菜单,包括要租用的字符列表和要购买的物品。这是一个很大的功能来实现,虽然,至少最初前哨将保持类似的方式,他们(虽然重新设计的菜单)。
  • 提高了水平。有几个不同的生物群系,具有不同的环境危害:移动的冰结构,水流,声纳破坏的分离的分离体,巨大的植物,可以锁定在潜艇上,熔岩喷口-#8230;
  • 改进且更易于自定义的事件系统。该系统可用于更准确地调整回合的难度和起搏,例如,通过在关卡中更均匀地分布怪物,在#8217时创建随机事件,或者延迟额外的怪物产卵当船员刚刚被一场灾难击中时
  • 视觉改进:许多当前精灵和动画将被重新设计,菜单重新设计,照明系统得到改进,并增加了新的结构,使子创作者有更多的工作。
  • 更好的音频设计和专为游戏创作的新音乐(以及根据情况动态混合音乐的系统)。
  • 蒸汽集成:成就,通过蒸汽匹配,根据用户的 Steam ID 进行身份验证(* 通过更改 IP 禁止逃避将不再工作),从 Steam 车间下载 mod 和潜艇*#8230;

改进的船员AI和更多的方法来指挥AI角色–与AI船员玩没有\#8217;不再感觉像保姆自杀崩溃测试假人。

Voip

游戏内角色和动画编辑器。因此,不太乏味的xml编辑,以创建新的怪物或模制现有的。

像往常一样,大量的优化和错误修复。

关于Steam,我#8217一直在思考的是是否应该有一个早期访问版本,但现在我#8217,得出的结论是,这是最好的方法#8217。I’m通常不是早期访问模式的忠实粉丝,但我觉得在这一点上,它不仅对Baro_#8217的发展有益 #8217,而且对玩家也有益。Steam和Steamworks使许多事情变得容易得多——#8211、分发、更新、托管服务器、查找和安装mod和新的潜艇、管理服务器、客户端认证#8230;当然,从游戏中获得一点利润也是一个很好的事情的发展。我也认为,巴罗创伤是那种游戏,你可以继续添加内容几乎无限期,如果我等待一个点,我想实现的所有实现,它-#8217;需要永远之前,它\#8217;s_#8220;正式完成[#8221;#8211;所以我相信一个好的选择是在早期访问时发布一个良好、坚实和稳定的基础游戏,并持续扩展它(并且让modder在Steam工作室的帮助下扩展它)。作为旁注,Steam 版本将不含 DRM,因此,如果您觉得早期访问是癌症,有其他方法来获取游戏,虽然您可能无法使用任何 Steam 功能,如果你从 [#8220;非官方_#8221;来源获得游戏。

至于发布日期,我们#8217,目前的目标是2019年2月。它#8217,还没有成石头,它可能证明我们必须伸展它一点,但无论如何,我们#8217,开始接近!

关于新功能的更深入的帖子即将推出!

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张贴在巴罗创伤 和 标签. 29 评论

八月 30, 2018

雷加尔里斯

Really looking forward to seeing where this goes and what kind of stuff you’ll come up with. :)

今天,我有一些重要的消息,球员和巴罗创伤的模子。游戏的完整源代码现在在 GitHub 上公开提供!

#8217 这并不意味着巴罗创伤正在成为#8220、免费和开源软件#8221的开源游戏。其目的是给mods更多的自由来修改和扩展游戏–目前的xml配置文件太有限了,除了最简单的修改之外,别无他法。这#8217,并不意味着我们#8217,也放弃游戏工作;现在,随着网络代码更新(大部分)的方式,我\#8217;m 一样渴望开始新的内容再次工作!

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